雑記

日々の妄想、愚痴の置き場

七姉妹でサーヴァント。続3

チラシの裏。

とりあえず宝具の構想も大体まとまったんで、ここらで一旦整理してみよう。
うーん、ステータスが低い気が…まあ、あくまで「うみねこ」に出てくる煉獄の七姉妹を元に
七大罪の悪魔の要素を加味して作ったサーヴァントステータスだからそこはしゃーないか。


ルシファー
【クラス】アーチャー
【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸運:B 宝具:A+
【クラス別スキル】対魔力:C 単独行動:A

【宝具】
『堕天の雷(ダウンフォールド)』
ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:5〜60 最大捕捉:1人
ルシファーの主武装である弓。
元は天使時代から使っていた弓で別の銘があったが、堕天の際に属性が『聖』から『魔』に変わり、銘も今のものとなった。
真名開放で、堕天の際に撃たれた雷を矢と化して放つ。

『反逆の十二翼(リベリオン・スペルビア)』
ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜40 最大捕捉:20人
天に刃向かう意思を翼に乗せ、無数の羽の刃として打ち出す。
打ち出された羽はルシファーの意思でコントロールでき、敵の攻撃からの迎撃としても使える。

『光授けし明星(ルシファー)』
ランク:B〜A++ 種別:対城宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
人類に与えられた光をエネルギーに変換・集束し、強大な一撃として放つ。
威力は現在の人類が持つ知恵・文明レベルに応じて上昇し、現代換算でおよそA+ランクの威力となる。



レヴィアタン
【クラス】ランサー
【ステータス】筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:B+
【クラス別スキル】対魔力:C

【宝具】
『海神の鉾(トリアイナ)』
ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2〜5 最大捕捉:1人
ポセイドンの持つ三叉槍。水を自在に呼び寄せ、操ることが出来る。
フィールドが海の場合、持つ者の全能力を上昇させる。

『海龍神の涙(ロア・インウィディア)』
ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2〜40 最大捕捉:500人
極大量の水を呼び寄せ大海龍の姿と為し、自身と同化する。
その状態で自ら敵に突撃する他、海の近くであれば、津波を呼び寄せることも可能。



サタン
【クラス】セイバー
【ステータス】筋力:B+ 耐久:B 敏捷:C 魔力:A 幸運:D 宝具:A+
【クラス別スキル】対魔力:B 騎乗:A

【宝具】
『十角七頭(ルーフス・ドラコ)』
ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1〜2 最大捕捉:1人
黙示録の獣・赤き龍の力を秘めた、サタン愛用の七支刀。赤い刀身で、柄に十の棘がついている。
真名開放でサタンの全能力を上昇させ、発動中は致命傷を負っても6回まで自動的に癒す。

『墜落の獄炎(フォールド・イラ)』
ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:2〜40 最大捕捉:300人
自身の魔力、天界から落とされた怒りを、氷結地獄の氷すら溶かすほどの炎と化し、
剣に乗せて強力な一撃として放つ。



ベルフェゴール
【クラス】アサシン
【ステータス】筋力:C 耐久:D 敏捷:B+ 魔力:C 幸運:C 宝具:C
【クラス別スキル】気配遮断:A

【宝具】
『幸福な結婚は存在せず(パースイット・バアル・ペオル)』
ランク:C 種別:対魔術宝具 レンジ:− 最大捕捉:1人
敵の能力・宝具を「存在しないもの」とし、その効力を使用不可とさせる。
発動するには、対象の能力名を把握し、その効力及び発動を目にしていないことが条件となる。

『機械仕掛けの王座(アケディア・インフェントル)』
ランク:E〜C 種別:対人宝具 レンジ:0〜20 最大捕捉:1人
ベルフェゴールが発明の手間を省くために開発した、車椅子型の発明機械。
使用者の意思に応じ、様々な武器・装具を瞬時に開発し、その性能によってE〜Cランク相当の擬似宝具として使用できる。
精巧な機械人形(オートマタ)を作ることもでき、開発した武具を装備させ尖兵として敵に向かわせることも可能。



マモン
【クラス】キャスター
【ステータス】筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:A+幸運:C 宝具:A
【クラス別スキル】陣地作成:A+ 道具作成:B

【宝具】
『錬金鶴嘴(ミダスマテリアル)』
ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人
打ち付けた場所から金塊を噴出させる鶴嘴。
生物の体に打ち付けた場合、その部分を金塊へと変化させ、生体機能を失わせる。

『絢爛たる万魔殿(アワリティア・パンデモニウム)』
ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:10〜40 最大捕捉:500人
黄金に彩られた神殿型の結界を展開する。
神殿内部にはマモン配下の多数の黄金の魔物が潜み、入り込んだ敵が最も欲する欲望の形に姿を変えて誘惑。
隙を見せたところを多数で襲撃、殲滅する。

『万象記す双頭鴉(フギン・ムニン)』
ランク:A 種別:対魔術宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:−
対象の能力・武器にぶつけることで、その能力を転写。
術者であるマモンにまったく同じ能力・武器を使用可能とさせるカラスの使い魔。



ベルゼブブ
【クラス】バーサーカー
【ステータス】筋力:A 耐久:B 敏捷:D 魔力:B 幸運:D 宝具:A
【クラス別スキル】狂化:E

【宝具】
『黒覆霧冥道(ゼブブ・グラ・ハザード)』
ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:0〜50 最大捕捉:200人
ベルゼブブが従える無数の蝿の眷属。
ベルゼブブの意思に応じ、周囲を覆う幕の形状で展開。
包み込んだあらゆるものを冥府へと飲み込む。
敵の攻撃に対しても展開可能。不用意に近づいた者を容赦なく餌食にする。



アスモデウス
【クラス】ライダー
【ステータス】筋力:C 耐久:D 敏捷:B 魔力:D 幸運:A 宝具:A++
【クラス別スキル】対魔力:D 竜騎:A++

【宝具】
『七度守りし純潔(サラズ・ブライダルナイト)』
ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:− 最大捕捉:2人
自身及び守護する対象への、敵からの奇襲、不意打ち、夜襲を7回まで自動で完全防御・無効化する。
その上で攻撃してきた相手に絞殺の呪いをかけ、
よほど高い抗魔力と幸運を持った相手でない限り、確実に絞め殺す。

『剣王の軍旗(エグゼシトス・ルクスリア)』
ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1〜99 最大捕捉:1000人
アスモデウスの統べる魔界72の軍勢を率いる軍旗。
アスモデウス自身が行うのは各軍を指揮する軍団長を呼び寄せ指示することで、
実際に軍を召喚、指揮するのは各軍団長の魔力によるものである。

『剣は復讐に染まりて(ウルトレス・スケロルム)』
ランク:B〜A++ 種別:対人宝具 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
アスモデウスの復讐の意思に応じて自身の能力を上昇。
同時に剣を複数に分裂、瞬時に再び1つに収束し、分裂した数の分、剣の鋭さ・強度を倍化させる。
剣の分裂する数は被害を受けた仲間(主に剣王の軍旗で召喚した軍勢)の数に比例するが、
アスモデウスの出自に起因する復讐の思念によって数が常に+1されるため、
仲間が被害を受けてない状態でも発動・剣の強化をすることが出来る。




このうち、ルシファーの反逆の十二翼の能力に関しては他の人が考案したもの。
サタンの能力属性が炎というのも他の人考案だったかな…それ以外は大体自分のオリジナル。
ちなみに一番力を入れて考えてるのはアスモ。
『剣は復讐に染まりて(ウルトレス・スケロルム)』は07th本家で話に出しはしなかったものの、一番最初に思いついた能力でずっと構想を練り続けてた。
当初は『軍勢たる王の剣(アヴェンジャー・レギオン)』(うわー今思うとすっげえ陳腐)という名前で考えてたけど、あちこち調べるうちに今の名前がしっくりきて決定稿に。


ちなみにそれぞれの宝具の名前の由来↓

『堕天の雷(ダウンフォールド)』 文字通り。
『反逆の十二翼(リベリオン・スペルビア)』 文字通り。スペルビアはラテン語で傲慢。
『光授けし明星(ルシファー)』 ルシファーは元々「人類に光(知恵)を与えし者」「明けの明星」という意味だったことから。

『海神の鉾(トリアイナ)』 宝具の説明通り。トライデントとも呼ばれる。
『海龍神の涙(ロア・インウィディア)』 インウィディアはラテン語で嫉妬。涙は七姉妹のレヴィアは泣き虫だから。(ぇ

『十角七頭(ルーフス・ドラコ)』 ラテン読みで赤い龍。黙示録にある七つの頭と十の角の赤い龍・獣がサタンであったとされるところから。
『墜落の獄炎(フォールド・イラ)』 ルシファーと同一視され、同じく天から落とされたとされる逸話から。イラはラテン語で憤怒。

『幸福な結婚は存在せず(パースイット・バアル・ペオル)』 直訳で「ベルフェゴールの探求」。その名の元となった逸話から。
『機械仕掛けの王座(アケディア・インフェントル)』 ラテン読みで怠惰な発明者。発明の魔王であったことと、車椅子(若しくは便座)に座っている姿から。

『錬金鶴嘴(ミダスマテリアル)』 金塊発掘に長けた魔王であったことと、触れた物を金に変える手を持ったミダス王から。
『絢爛たる万魔殿(アワリティア・パンデモニウム)』 万魔殿の建設者であり、金で豪華に飾りつけたことから。アワリティアはラテン語で強欲。
『万象記す双頭鴉(フギン・ムニン)』 オーディンに付き添い、様々な情報を伝える為世界中を飛び回っている一対のワタリガラスの名前から。

『黒覆霧冥道(ゼブブ・グラ・ハザード)』 ゼブブは蝿。グラはラテン語で暴食。あとは推して知るべし。(ぉぃ

『七度守りし純潔(サラズ・ブライダルナイト)』 資産家の娘の結婚相手を、7人連続で初夜に絞め殺した逸話から。
『剣王の軍旗(エグゼシトス・ルクスリア)』 ルクスリアはラテン語で色欲。軍旗を持っていたとされるところから。
『剣は復讐に染まりて(ウルトレス・スケロルム)』 悪魔の位階第4位「犯罪の復讐者」の支配者・君主であったことから。



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七姉妹でサーヴァントを考えてみる。続2

チラシの裏。

ステータスは置いといて、サーヴァントで肝心なのは宝具だ宝具。
本家では確か「原典魔装」とか言って話し合ってたっけ。
とりあえず今ざっと浮かんでいるものを挙げてみよう。


ルシファー
『堕天の雷(ダウンフォールド)』
『反逆の十二翼(リベリオン・スペルビア)』
『光授けし明星(ルシファー)』

レヴィアタン
『海神の鉾(トリアイナ)』
『海龍神の涙(ロア・インウィディア)』

ベルフェゴール
『幸福な結婚は存在せず(パースイット・バアル・ペオル)』
『機械仕掛けの王座(アケディア・インフェントル)』

マモン
『錬金鶴嘴(ミダスマテリアル)』
『万象記す双頭鴉(アワリティア・フギンムニン)』

ベルゼブブ
『黒覆霧冥道(ハザード・グラ・ゼブル)』

アスモデウス
『七度守りし純潔(サラズ・ブライダルナイト)』
『剣王の軍旗(エグゼシトス・ルクスリア)』
『復讐公子の剣(ウルトリクス・プリンケプス)』


名前は本家で出てた奴から更に宝具らしくアレンジ加えてみた。
マモンの錬金鶴嘴・ベルゼの黒覆霧冥道・アスモの復讐公子の剣はもうちょっと名前捻りたい……。
レヴィアの海神の鉾は、宝具というよりむしろランサーとしての武器の銘だから厳密には違うかな。
ルシファーの光授けし明星は…本人の名前まんまだけど…でもルシファーの逸話考えると他に良い言い回しないんだよなあ…。
んー、主人公属性として考えるなら、「自分の名前そのものが宝具」っていう設定は結構おいしいと思うから、これはこれでありだと思うんだけどなあ…。
というか、

…………サタンどうすりゃいいんだよ…………。
ルシファーとか他の悪魔と同一視されてない、サタン独自の逸話なんてそんなもん……

あった。( ゚д゚)
七つの頭と十の角を持つ赤い竜、若しくは獣か。
これはルシファーの方ではさほど大きく取り上げられてはいない、まさにサタンにしかない逸話だ。
これならいける。能力はひとまず置いといて、クラスはセイバーだから、剣の銘としとくか。

ついでに閃いた。
ルシファー=サタンという説が根強いんであれば、いっそ宝具にも利用してやれ。
天より落とされたという逸話が両者にあるなら…ルシファーが雷ならサタンは炎にして…おk、いける。

サタン
『十角七頭(ルーフス・ドラコ)』
『墜落の獄炎(フォールド・イラ)』

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七姉妹でサーヴァントを考えてみる。続

先日の続き。チラシの裏。
余談だけどキーワードで色々ググッている最中に、公式掲示板の過去ログページが未だに見れることに気づいた。

クラス分けが定まったところでステータス及びクラス別スキルを考えてみる。
テンプレはサーヴァント作成スレ等から引用。まあ雰囲気だけで適当につけただけなんだけど。

ルシファー:アーチャー
筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:A 幸運:B 宝具:
対魔力:C
魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。
単独行動:A
マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。
通常であれば、Aランクならば1週間の現界が可能。

レヴィアタン:ランサー
筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:
対魔力:C
魔術詠唱が二節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法など、大掛かりな魔術は防げない。

サタン:セイバー
筋力:B+耐久:B 敏捷:C 魔力:A 幸運:D 宝具:
対魔力:B
魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。
騎乗:A
乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。ただし、竜種はこのスキルの対象範疇外。
Aランクで幻獣・神獣ランク以外全てを乗りこなす。

ベルフェゴール:アサシン
筋力:C 耐久:D 敏捷:B+ 魔力:C 幸運:C 宝具:
気配遮断:A
「暗殺者」クラス固有スキル。自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。

マモン:キャスター
筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:A+幸運:C 宝具:
陣地作成:A
「魔術師」クラス特性。魔術師として自らに有利な陣地「工房」を作成可能。
Aランクともなると「工房」を上回る「神殿」が作成可能。
道具作成:B
「魔術師」クラス特性。魔力を帯びた器具を作成可能。

ベルゼブブ:バーサーカー
筋力:A 耐久:B 敏捷:D 魔力:B 幸運:D 宝具:
狂化:E
「狂戦士」クラスのクラス能力。理性と引き換えに驚異的な暴力を所持者に宿すスキル。
身体能力をすべて強化するが、理性や技術・思考能力・言語機能を失う。また、現界のための魔力を大量に消費するようになる。
Eランクとなると、通常時は狂化の恩恵を受けない。その代わり、正常な思考力を保つ。
ダメージを負うごとに幸運判定を行い、失敗すると魔力と幸運を除くステータスが上昇し暴走する。

アスモデウス:ライダー
筋力:C 耐久:D 敏捷:B 魔力:D 幸運:A 宝具:
対魔力:D
一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。
竜騎:A++
通常の騎乗スキルでは竜種に騎乗することはできないが、アスモデウスは元の逸話により竜種への騎乗を可能としているため、このスキルを取得している。
ただしそれ以外への乗り物への適正は低いため、通常の「騎乗」とは相違互換的なスキルとなっている。


アスモデウスをライダーにしたはいいが、肝心の騎乗スキルが竜種に適正外なことに今更気づく(汗
よってオリジナルの「竜騎」というスキルをつけてみた。いやすでに公式設定としてあるのかわからんけど。
ちなみにベルゼブブの狂化:Eはバーサーカーでも普段は普通に接せるって感じにしたかったから。
実際にはこれに加えてそれぞれ固有のスキルをつけるんだろうけどぶっちゃけめんどい。(おい

…でもなあ、サーヴァント同士の戦いだと最後は宝具頼みになる部分も結構あるから、ステータス考えたところで「筋力でCとBの違いがあるからなんなんだ」って話だよなあ…。
考えたはいいけどぶっちゃけ後付でもいいよなこれ…
だめだ、それを言ってしまうと自分で時間を無駄にしたのを認めるようなもんだ。
とりあえず一旦切ろう。
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七姉妹でサーヴァントを考えてみる。

以下チラシの裏です。


うみねこの七姉妹の原典覚醒・原典魔装という、『ぼくのかんがえたさいきょうの七姉妹』的なものを公式サイトで考えていた時期があった。

Fate/Zeroめっちゃおもしれえ。

そういや七姉妹ちょうど七人だな。

あれ、原典の設定使ってサーヴァントいけんじゃね?



ひとまずクラス割り当てだけ。
思いついた順↓

アスモデウス:ライダー
元の姿が地獄の竜を駆っているところから。
魔界の軍勢を率いているというのもZeroライダーを髣髴とさせるし。
アスモが一番好きなんで割りとすんなり思いついた。

ベルゼブブ:バーサーカー
食のことに関してなら彼女はバーサーカーになれるっしょ。
狂化スキルはEクラスで普段はいつものベルゼだけど、食を断たれたりなんなりで狂化するという(ぇ

ベルフェゴール:アサシン
誰が一番アサシンに適しているかっていうのを考えたら彼女しかいなかった。
まあ仕事は淡々としっかりこなしてくれそうな感じですしね。
つーかポニテってアサ子まんまやん(ちょ

レヴィアタン:ランサー
公式サイトで見た、槍を持った神々しい姿のレヴィアイラストを見て。
一応ランサーは最速のサーヴァントって感じだし、合わなくはないかなと。
本来の姿を言ってしまうと海龍なんだけど、それはそれとして。

サタン:セイバー
魔王だしキャスターでもいいかなと思ったんだけど、うみねこのサタンの性格考えるに、
自分から先陣切って敵に突っ込んでいくのが性に合ってそうだよなあ、と思いセイバーに。
武器? んなもんどうとでもなるっしょ(ぇ

ルシファー:アーチャー
他の人が考えていた技の設定がバビロンに似てるなーと思い。
まあ元の元は大天使だし、天使の武器と言えば弓がイメージしやすいし。
正直サタンからは組み合わせが二転三転してるけど、なんだかんだでアーチャーが似合いそう。

マモン:キャスター
イメージがし辛いんで、正直余ったのを当てはめた感じ(ぇ
一応、万魔殿(パンデモニウム)の建設者であるらしいという元ネタがあるため、
陣地作成スキルとの組み合わせで難攻不落の神殿作ってあれこれと…いけるかなあ(ぇ


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うるせえなあ……

隣の犬が五月蝿いったらない。
郵便配達の車とかが来る度にキャンキャンキャンキャン吠えやがって。
休日ゆっくり寝てたい朝方にも吠えるもんだからその声で起こされたときの不快さったらない。
一応躾けてはいるみたいだけど、吠える度に叱るぐらいのことはしてくれよ……。

ああ、今こうして書いてる最中もまた吠えてる。
ほんと五月蝿いったらない……。
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